Симулятор сценических площадок.

Демонстрационные материалы.

Стрим по актуальной версии симулятора.

Симулятор сценических площадок. Различные варианты.

Cимулятор сценических пространств:

С уникальный продукт
Внешне, мощный инструмент, который можно применять для необходимых и разнообразных целей, от презентации, до:
1. Виртуальных репетиций, где режиссер может придумывать мизансцены, художник и операторы могут работать над будущим спектаклем или концертом дома или в студии, подключив к симулятору физические пульты.
2. Практическим, интерактивным пособием для обучения сценическим специальностям
3. Интерактивных экскурсий, где пользователь может ходить по виртуальным копиям реальных театров и концертных площадок.
учебных пособий и развлекательных игр.
4. В отдельных случаях, подобный продукт может реализоваться, как световой, видео пульт или комплексно управлять различными процессами в сценическом или выставочном пространстве.
5. Игра-симулятор, с квестами, экономикой, потерей и восстановлением здоровья, т.е. классической игрой,но в пространстве театра или концертной площадки.
6. Для проведения виртуальных концертов, телевизионных передач, презентации интерактивных альбомов музыкальных коллективов и т.п.
На сегодняшний момент, финансирования этого продукта нет. Это стопроцентно, инди-проект и он может развиться в том направлении, который заинтересует конкретного издателя или заказчика.
Автор пока на перепутье, вариантов несколько:

Развлекательная или обучающая игра, где пользователь может прикоснуться к "закулисью". Экономическая, профессионально ориентированная, даже экшн или "выживалка".

Учебное пособие. а) Визуализатор, где пользователь, в предложенных обстоятельствах, подключив внешний или встроенный пульт осваивает тот или иной сегмент профессии. б) Интерактивное изучение технологий сцены, где можно передвигаться по всей локации, как в обычной игре.

Интерактивная визуализация. Виртуальный проект либо будущей реальной постановки, либо реконструкция состоявшейся. Для продюсера, режиссера или другого заказчика. Где визуальный и интерактивный проект, может использоваться, как полный проект документов для реализации в реальности, так как он включает заранее подготовленные, чертежи, партитуры, тайм-коды и т.д.
В отдельных случаях, симулятор может использоваться, как своего рода световой, видео или другой сценический пульт, созданный под конкретную площадку, на которой применение классического пульта, с квалифицированным оператором нецелесообразно. Любой из персонала площадки, мало-мальски подготовленный, может запустить симулятор на обычном компьютере и управлять им по заранее сконфигурированному алгоритму. Специальная инсталляция самого симулятора не требуется, а симулятор способен работать, как источник dmx, video, midi и звукового сигнала.

Пособие для виртуальной репетиции. Важно понимать что этот процесс на порядок превосходит уже ставшую классикой работу с обычным световым визуализатором (часто очень схематическим), где свет проектирует художник по свету или видео, а режиссер стоит за спиной и высказывает пожелания. В симуляторе, если это предусмотрено, кодом, режиссер самостоятельно, дома, на ноутбуке может делать общие световые и монтировочные решения самостоятельно или подготовленные художниками, расставлять мизансцены для артистов, запускать музыку, механику и т.д.

Элемент виртуальной студии для современных приёмов комбинированных съемок, Самостоятельный продукт для публикаций музыкальных альбомов нового формата или видеоарта.

Содержание
Две локации. 1.Классическая сцена коробка, знакомство с интерфейсом симулятора. Экскурсия по сцене-коробке, строение сцены.
2. Дворец спорта. Концертная площадка. Основные элементы.

В каждой локации можно запустить световую секвенцию со звуком или подключить к локации внешний световой пульт.
Технические условия
Разрабатывалось под Windows 10. 64bit. Игровой компьютер средний (для экскурсии), мощный (для симуляции сценического освещения). Скачать, запустить файл .exe
При желании, к симулятору можно подключить внешний световой пульт или соответствующую PC-версию. Инструкция по подключению и патч Chamsys MagicQ прилагается.
Предупреждения
1.Анимированные персонажи, подключение сценических экранов к медиа-серверу Resolume Arena и пр. возможно, но в данной версии отсутствует.
2. build симулятора предоставлен, бесплатно, "как есть", без оптимизации, с возможными багами и недоделками.
3. файл .exe, не имеет цифровой подписи и может восприниматься антивирусами, как нежелательный.
4. Дальнейшая разработка будет продолжена при необходимости.

СКАЧАТЬ BILDSimStage5.3.rar
(BETA)
Для ПК W64, собран на UE5. Пробный интерактивный урок.
Скачать и распаковать. 2.18 ГБ.
Инсталляция не требуется. Запустите NanitStage.exe и следуйте инструкциям внутри урока.
Для подключения к уроку внешней световой консоли, используйте сетевой адаптер. Физическую плату или адаптер замыкания сам на себя. Установки сети 2.0.0.1 маска 255.0.0.0. Шоу-файл MagicQ PC с патчем прилагается. При подключении консоли другого производителя используйте следующие параметры абстрактного прибора урока:
1. pan16 bt
2.
3. tilt16 bt
4.
5. R
6. G
7. B
8. dim
9. shutter
10.gobo
11.frost
12.zoom
Приборов 30 шт. 1й поток, все приборы подряд.





От автора, художника А. Мельника:

Симулятор, это мое очередное тупиковое увлечение, похоже, уже последнее. За свою многолетнюю деятельность в искусстве, шоу-бизнесе и преподавании я уже привык, что мои идеи сначала искренне игнорируют или делают вид, а потом, спустя много лет, это становится трендом. Те, кто первоначально смотрел на тебя рыбьими глазами с полным непониманием, как это можно коммерчески или творчески использовать, впоследствии сами начинают заниматься этим. Догадываетесь, где остается автор?
Больше того, мои идеи не лежат в столе. Я их показываю их на концертах, выставках, часто очень крупных, пишу публикации и их печатают. Бери и используй, хоть всем стадом. Обычно так и происходит, причем молодняк использующий этот тренд, даже не догадывается о существовании первоначального автора. Впрочем, не жалко, пусть пользуются.
Только любая идея, вырванная из первоначального контекста, становясь мейнстримом, приобретает уродливые попсовые формы : световые шоу, грамотный развес света, оригинальные проекции, даже преподавание стало достоянием очень широкого круга случайных людей.
Ведь все мои идеи генерируется не из какой-то особой "гениальности", они даже не стопроцентно персональные, они рождаются из Школы : образования, опыта и кругозора.
Новая идея возникает на стыке многих, часто разных областей.
Как объяснить ивенту, что режиссер должен иметь образование? "Видяшнику", что проекция в театре придумана лет за 40 до изобретения видеопроектора и имеет свою историю и приемы? "Световику", что уметь жать кнопки и попадать в долю недостаточно? Продюсеру, что есть на свете репутация? Представителю гейм-индустрии, рассказать об целом мире сценических технологий так же сложно, как режиссерам и музыкантам о компьютерных играх. Да и не мое это дело, я очень слаб в маркетинге и продвижениях продукта. Единственное, что я могу постоянно учиться новому и многие годы, без отдачи и финансирования бить в одну точку.
Похоже, симулятор ждет та-же участь.
Через несколько лет в игре, геймеры начнут лазить за кулисы, ругаться с вахтерами, бухать с музыкантами, договариваться с продюсерами о гонораре, диджеить, падать с колосников, лазить по щитовым, может они даже слово "плунжер" узнают.
В каждом театральном ПТУ, (а они обязательно появятся, ведь коучи, рано или поздно, пролезут в официальное образование) будут виртуальные экскурсии по Ла Скала.
Режиссеры и балетмейстеры будут репетировать свои постановки перед компьютером.
"Световики" спорить, какой визуализатор реалистичнее и каким визуализатором лучше управлять реальным светом.
Как вы догадываетесь, за 5 лет работы над симулятором, у автора накопились не только идеи и демонстрационные ролики, но и реально существующие build (релизы симулятора, в разной степени проработки). Раздавать их направо и налево смысла нет, однако для тех, кого эта тема заинтересовала, существует возможность скачать один из прототипов (build). 


© Copyright TimeKoT. Все материалы оригинальные и защищены авторским правом.

Free AI Website Maker